最近の状況

2004年2月6日
突発的に帰還したくなるものの、帰還の可否に俺の意思は存在しないわけで・・・
暫くはのんびりHN育成に没頭しそうです。
EDU120にしちゃったょママン

<自国>

俺が上位上がった時には人数大不足から大恐慌時代だったタイタンも一時期結構いい感じになってきたと思ったのですが、低lvの方lv上がったのに伴い居残る人と居残らない人に分かれてしまったり、AIRの無駄死(低skill)等が良く見られるようになったせいか弱体化してます。

面子はそんなに変わらない気がするのですが、常に6・7人の方が人におぶさって戦争している感じかと思います。

だるー

まぁ中級未満のSKILLで上位来ちゃってる方は
帰還して出直してきたほうが良いかなって思います。
勉強なりますし。

<他国>

『紫』:高actが固定化しているせいか、安定感が在るかと思います。
逆に言えばその面子が居ないとぼろぼろな時もあり、緑の方が人数少なくても押せ押せな時もあります。
複数POC戦でも安定している辺りが黄色との大きな違いかと思います。
大量に爆撃居る国ですが、爆撃とかからかうと近くを通ると敏感肌な人が数名居て面白い。
ブレからHNに変わったのでちょっとからかい難くなったけど、楽しいので良く遊ばせてもらってます。
通常したい。
・熱い奴 ぎゃらんとかパノとか
・目があうと嫌な奴 むつきとかここあとかbibiとかioiとか。

『黄』:今一面子が固定化していない国(と言うか時間に応じて流動)
そのせいもあってか人数の増減も結構あり、
15(使用前)→20(使用後)→15 20 11 20 12
等と黄色が人数移行すると、neziが俺のほとばしりを食らってしまう。
緑は目に見えて人数かってるとF6見ないでほいほいと釣られて前に行ってしまう人が多い為、増減に対応出来ていないのが殆ど。
緑猪。
紫みたいに人数が少なくなってもやりつづける奴は少なく、人数負けるとごろごろ消えていく。逆に満足落ちも早い。
凄い巧いAAが居ない代わりにGAが結構ごろごろしてる。BALLは巧い奴とどうでもいい奴両方居る感じかと思う。
対地砲台はあまり怖いのが居ない為、カウンターとかし易くて助かる。
紫に比べて複数POC戦が明らかに弱い。

※黄色戦で思うのだけど、緑はなんであんなに毎回1POCMAPに釣られるのか反省するべきだと思う。
制圧力が弱い国が上の場合C2島即取られ、常にプレッシャーかけられる事が多く、ただでさえ空弱い緑が更に弱くなる。
指揮層は3連敗したらたまにはMAP変えろと思う。下がるの嫌なら前にでろっつの。
・怖い人 あんま居ないけど死門って人くらいかな?

取りあえず緑は常に5枚落ちくらいで将棋してる感じなので、だるいです。

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