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公式より不具合という発表が出ておりますが、現状でも修正待ち
となっておりウォリアーのメインスキルの一つである為
戦場でも良く見かけるこのスキル。

このスキルは前々から巻き込みによりダメージが上昇しておかしいとの
評判が合ったが、どうも表示されているダメージと減っている
ダメージに差異があると思って居たので、今回計測をしてみた。

敵2人の場合     実際減っているHP 400
敵5人の場合 表示上 350      実際減っているHP 600
敵9人の場合 表示上 350   実際減っているHP 860

※そこそこアバウトな計測なのだが、表示上の方はSSなどで
確認してみた。
ちなみに上記は耐性144のlv40ウォリアーにlv40ウォリアーが
攻撃した場合である。

と云う事で推論を以下。
ドラゴンテイルは巻き込んでいる人間の数(建物も?)によって
ダメージが上昇するのだが、そのダメージはPCの頭の上に
表示されない。(一定のフレーム数に何個まで表示出来るとか
決めているのかもしれない)
また、巻き込みが多大になると威力は2倍以上となり、lv30程度の
キャラクター相手であると即死させる事も簡単に出来てしまう。

と実際検証してみると今のドラゴンテイルがかなり異常な
ダメージになっている事が判ると思う。
Cβの性能でもかなり強かったと思ったが、この不具合のダメージ。
早々に修正されることを望む。

さて。
A鯖ではあまり見られない現象だが、このドラゴンテイルの
修正の遅さによりB鯖・C鯖では非常に楽なmob狩りでlv/金銭双方を
充実し、ウォリアー全般がlv的に抜きん出る事態が起こった。
上記のドラゴンテイルのダメージのおかしさ知っているウォリは皆、
ひたすらmob篭ってたんだよね。
その為一時期B鯖では他2職に比べtop同士のlv差が4・5程度開き、
lv30以上でソートするとウォリ50皿5スカ5 等といったlv差が
発生してしまっており、lvの高いウォリアーに対し有効打が
出ない状況が起こっている。
また勝利/敗北でのXP習得の差が大きい為防衛を放棄して
布告し続けている人も多く、先行者に対し後続が非常に追いつき
辛くなっている。とはいってもlv30代以上は上がり難い為
どこまで深刻なlv差現象と言っていいかは悩ましくもあるのだが・・・。

4・5人巻き込めば対低lvスカウトなら即死というかなり酷い現状、
酷いのは修正の遅い開発であるし、間違っても直し難いなどの理由で
この計算式を通さない様にして欲しいものである。

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